游戏概览
玩家守在病房里,观察门外变化、管理有限资源,并撑过一段逐步变形的夜班。它强调短局压力、声音判断和门外未知。
世界与风格
美术会使用冷色医院走廊、青紫灯光、克制的 2D 表现和移动端清晰布局。恐怖不靠血腥,而靠时间、声音、门和距离。
可用状态
《躺平求生》暂未开放游玩;本页先展示它的医院悬疑、夜间压力、门外观察和移动端短局体验。
即将公开
守住病房门;六个夜晚后,走廊会记住你的恐惧。《躺平求生》是一款移动端优先的医院悬疑生存游戏。
玩家守在病房里,观察门外变化、管理有限资源,并撑过一段逐步变形的夜班。它强调短局压力、声音判断和门外未知。
美术会使用冷色医院走廊、青紫灯光、克制的 2D 表现和移动端清晰布局。恐怖不靠血腥,而靠时间、声音、门和距离。
《躺平求生》暂未开放游玩;本页先展示它的医院悬疑、夜间压力、门外观察和移动端短局体验。